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BEAT365体育全球VR第一案开打留给中国企|国内看NETFLIX的VPS孩|
来源:beat365·(中国)官方网站 发布时间:2025-12-02
近日,Facebook旗下的Oculus與ZeniMax的互撕大戰,終以Oculus 被判賠5億美元了解。此案不僅僅是金額大、範圍廣BEAT365體育,其實給國內企業警示多于借鑑。在整個VR行業國內企業基本沒有專利方面的儲備,而中國龐大的市場留給國內企業的時間窗口紅利也接近終結,一方面國內VR廠商沒有專利方面的優勢,另外一方面又沒有市場佔有率的優勢。
VR發展歷史,從1968年美國著名計算機科學家Ivan Sutherland在他學生的協助下發明了第一個頭戴式虛擬現實展示系統,到1994年蘋果蘋果發布QuickTime VR產品的應用,到谷歌發明了Street View,再到2015年VR行業井噴發展。那截止2015年全球VR技術的知識產權布局是怎樣的呢?到底哪個企業在VR知識產權領域佔據霸主地位呢?是Facebook、Oculus? 抑或是谷歌或微軟?
根據第三方數據LexInnova研究公司公布的2015年全球VR專利布局分析報告,光驅網小編根據資料整理出來。
VR技術主要分為5個領域:計算機處理技術、系統/設備、控制系統、醫療應用、其他應用。這5個領域又被細分出幾個不同的領域,筆者在表中用了不同的顏色進行了區分。在VR不同技術領域的專利申請排名中,排名前10的技術分別為:接口裝置(2041)、3D模型(1727)國內看NETFLIX的VPS孩、數據處理(1646)BEAT365體育、電子商務(1524)、顯示設備(1427)、圖像數據處理(1308)、教育(1130)、光控系統(923)、數據傳送(861)、3D圖像繪制(768)。其中醫療應用領域,包括外科手術(69)、治療/鍛鍊(95)等的專利申請目前還不是很多,兩個領域的專利申請數都沒有過百;教育方面的專利申請數超過1000,說明企業對教育領域的VR技術開發相對成熟;運動(630)和遊戲(766)領域的專利申請數相差不大,在整個領域的專利申請排名中居于中間位置,而攝影(160)的專利申請數偏低;另外,值得注意的是,控制系統領域除了光控系統(923),其他控制系統技術的專利申請數都不是很多,這也難怪Oculus Rift開發圈有一個著名的笑話,即用戶由于VR設備通過線纜與計算機連接,不敢輕易走動。
在2015年的VR專利申請排名Top14企業中,目前尚未有中國企業進榜,美國入榜的企業有5家,分別是微軟、高通、英特爾、高智、IBM;韓國有5家,分別是三星、LG、韓國泛泰、韓國電子通信研究院、SK電信;日本兩家,分別是索尼和佳能;德國和芬蘭各一家,分別是西門子和諾基亞BEAT365體育。排名前三的企業分別是索尼(366)、微軟(365)、三星(348),這三者在專利申請數量上相差不大BEAT365體育,高通以252件排名第四,實力不容小覷;後面的像LG、西門子等的專利申請數量國內看NETFLIX的VPS孩,約佔前3名企業的一半。另外,值得注意的是,谷歌、蘋果和近期熱銷Oculus Rift的Facebook並未上榜。
專利組合價值評估主要由專利數量和專利質量這兩項指標決定。LexInnova提供的研究結果表明,上圖中綠色部分代表專利組合價值最高的區域,即涉及的專利不僅數量多,質量也高,入選這一區域的僅有索尼一家,因此可以說在VR領域,索尼的知識產權儲備實力最強。在綠色下方的橙色區域,有三星、微軟、高通三家公司入選BEAT365體育,它們的專利申請數與索尼差別不大,但卻輸在了專利質量上,不過其中三星和索尼之間的總體差距較小。在綠色左方的藍色區域裡,IBM以專利組合高質量得分遙遙領先,它的專利技術覆蓋範圍很廣,專利引用次數也非常高,只可惜專利數量(85件)短板拖了IBM的後腿。在藍色下方的紅色區域裡,高智發明、諾基亞和英特爾這三家企業挨得很近,它們的專利質量與三星差不多,只要提升專利數量BEAT365體育,它們便能很快進入世界VR領域的領先行列。韓國SK通訊是這14家企業中專利數量和專利質量最低的一家公司國內看NETFLIX的VPS孩。
在該圖中,矩形的面積大小代表該領域申請的專利數量,其中“接口裝置”面積最大,申請的專利數量最多。矩形的顏色深度代表該技術領域將來的專利授權許可情況,顏色越深,該技術領域的專利授權行為就越可能發生。該圖的右半部分顏色偏深,表明將來這些領域的VR技術很有可能發生專利訴訟情況國內看NETFLIX的VPS孩,因此,像數據處理、3D圖像繪制等技術背景強大的企業將來在VR領域會很佔優勢。左上角的3D模型矩形區域顏色最淺,表明將來3D模型的專利訴訟將不會頻繁發生BEAT365體育。
從VR技術專利的總體布局來看,索尼是全球VR領域知識產權綜合實力最強的企業,其次是三星、微軟和高通,不過三星和索尼在VR方面的實力差距不大BEAT365體育。IBM雖然在專利申請數上不佔優勢,但其專利質量在全球遙遙領先,超過索尼。另外國內看NETFLIX的VPS孩,像專利訴訟界的“黑手黨”諾基亞和以非經營實體(NPE)著稱的高智發明,這兩者在VR領域也佔有一席之地,因此可以預見,今後很有可能發生由這兩者發起的VR專利撕逼大戰。
國外科技巨頭在VR專利領域已經早早布局,打得火熱。反觀國內,目前涉足VR領域較多的是一些高校如北京航空航天大學,以及一些中小型企業如深圳市虛擬現實科技有限公司,BAT巨頭卻表現得相對平靜,去年年末,百度和騰訊才宣布進軍VR領域,阿裡去年3月中旬宣布成立VR實驗室。
在VR知識產權領域,中國企業離日韓美平均水平差距甚大,一方面沒有專利方面的儲備,另外一方面沒有市場佔有率的優勢,國內VR企業未來將面臨雙重夾擊,國內企業在其他行業的逆襲中,往往憑借國內市場消費人群龐大,市場量級足夠為本地企業留出時間窗口等有利條件國內看NETFLIX的VPS孩,但前提是市場要能打開,佔有率要上去,不然一旦國外企業祭出專利的達摩神劍,國內企業淪為人為刀俎我為魚肉的局面。

