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体育365|秋山惠|诺基亚、GitHub、动视暴雪…这20+个被微软收购的公司现

来源:beat365·(中国)官方网站 发布时间:2025-06-29

  今年 4 月 4 日,微軟迎來了五十歲「生日」。五十年來體育365,從最初的電腦軟件再到如今的人工智能,微軟的業務不斷擴展外延,這其中也離不開與其他公司的合作乃至並購。

  不久前,少數派更新了一篇《那些被 Apple 收購的公司,現在怎麼樣了?》,下面評論區裡便有人提到「想看看微軟的」,不得不說這個選題極大吸引了我的興趣。的確,無論蘋果、微軟還是其他科技公司,其發展都離不開與其他公司的合作乃至並購。而在微軟收購的公司中,有些在收購前就已為人所知秋山惠,比如較早的 Hotmail,以及後來的 Skype、Mojang,以及近些年的 GitHub、動視暴雪等等,有些則是在被微軟收購後才以微軟的產品為人們所知。一些收購給微軟帶來了收益,但其中也不乏一些失敗的收購。正值微軟五十週年之際,下面就整理了一些微軟具有代表性的收購事件,也算是從一個側面記錄微軟五十年來的發展歷程。

  Forethought 這家公司可能聽說的人不多,但提起它的一款產品相信大家一定都知道:PowerPoint。

  PowerPoint 推出三個月後,微軟以 1400 萬美元左右的價格收購了它。這也是微軟的首批重大收購之一。此後 PowerPoint 一直是 Microsoft Office 套件的組成部分,並成為使用最廣泛、最受歡迎的演示文稿軟件,佔有 95% 的市場份額。

  aQuantive, Inc. 是一家數字營銷服務和技術公司,成立于 1997 年,公司總部位于西雅圖。據《廣告時代》雜志報道,2005 年,該公司在全球廣告代理機構中按收入排名第 14 位。

  然而這項收購在接下來的五年內並未給微軟的廣告業務帶來盈利。微軟在 2012 財年第四季度減記了約 62 億美元,其在線 個月該部門的虧損額接近 20 億美元。微軟表示:「雖然對 aQuantive 的收購繼續為微軟的在線廣告業務提供工具,但此次收購並沒有像預期的那樣加速增長,導致了減記。」一些前 aQuantive 員工將其歸因于微軟過多的重視搜索業務而非整合 aQuantive 原有的廣告業務體育365。

  Fast Search & Transfer ASA(簡稱 FAST)是一家挪威公司,成立于 1997 年,總部位于奧斯陸,專注于數據搜索技術,並為企業提供搜索服務。

  2008 年 4 月 25 日,微軟以 11.91 億美元收購了該公司,將其改為微軟挪威開發中心。下圖展示了其開發的「Office Graph」。

  截至 2010 年底,全球 Skype 用戶數超過 6.6 億,截至 2015 年 8 月,估計每月活躍用戶數超過 3 億。但自疫情爆發以來,Skype 的每日用戶數量持續下降,與此同時微軟提供類似服務的 Microsoft Teams 用戶量不斷上升。

  花絮:微軟收購 Skype 除了擁有 Skype 軟件,還「繼承」了一樣東西:英國天空廣播公司(Sky UK)針對 Skype 的商標權訴訟(也正是這家公司迫使微軟將其雲存儲服務 SkyDrive 更名為 OneDrive)。最終,2015 年 5 月,歐盟法院裁定,Skype 與 Sky 具有一定相似性,且雲狀徽標「將進一步增加‘Skype’一詞中‘Sky’元素被識別的可能性」,以至于公眾很可能將兩者混淆體育365。這一裁決將使得微軟無法在歐洲注冊帶有 Skype 名稱和徽標的商標(但微軟仍可保留 Skype 一詞)。

  Yammer 是一項企業社交網絡服務,于 2008 年由 David O. Sacks 開發體育365。它最初是家譜和社交網站的內部功能,6 個月後作為獨立產品推出。隨後數年,Yammer 被稱為「企業版 Facebook」秋山惠,擁有 500 多萬企業用戶,並被 85% 以上的財富 500 強企業所使用。

  2013 年 9 月 2 日,微軟宣布有意收購諾基亞的手機業務,交易價值 37.9 億歐元,另以 16.5 億歐元獲得諾基亞專利組合許可。此前微軟已與諾基亞合作開發 Lumia 手機系列,其搭載 Windows Phone 移動操作系統。

  2014 年,微軟收購了諾基亞的手機業務秋山惠,將其合並為微軟移動(Microsoft Mobile)。時任微軟 CEO 史蒂夫鮑爾默認為此次收購對兩家公司來說都是「邁向未來的大膽一步」秋山惠。

  2014 年 10 月,微軟正式宣布將在 Lumia 系列中逐步除去諾基亞品牌,未來的 Lumia 機型將僅使用微軟的名稱和徽標。2014 年 11 月,微軟發布了其首款自有品牌手機 Microsoft Lumia 535。

  然而,微軟移動業務的前景並不樂觀。2015 至 2016 財年之間,Lumia 設備的銷量逐漸下滑,手機收入減少了 42 億美元,降幅為 56%。2016 年 5 月,微軟出售了諾基亞功能手機產品線 月,微軟將不再銷售或生產新的 Windows 10 Mobile 設備。Windows 10 Mobile 移動操作系統于 2020 年 1 月 14 日結束支持。

  2016 年 6 月 13 日,微軟宣布計劃以 262 億美元收購 LinkedIn,該交易于 2016 年 12 月 8 日完成。微軟將允許 LinkedIn「保留其獨特的品牌、文化和獨立性」,允許時任首席執行官傑夫韋納繼續擔任原職位,並向微軟首席執行官薩蒂亞納德拉匯報工作。

  2017 年,在 AltspaceVR 面臨財務問題而瀕臨倒閉時,微軟收購了該平台,將其並入混合現實部門。

  2023 年 3 月 10 日,微軟宣布停止支持 AltspaceVR 平台,並「將我們的重點轉向支持由 Microsoft Mesh 支持的沉浸式體驗。」。外界認為,這反映出微軟的關注點從元宇宙逐漸轉向了人工智能。

  GitHub 是一個軟件項目託管平台,其開發始于 2005 年 10 月 19 日。並于 2008 年 4 月正式推出。它的名字來自 Git(一個分布式版本控制軟件)+ Hub(意為「中心」)。在 GitHub 上線一年內的時間,它已積累了超過 46,000 個公共存儲庫。

  2018 年 6 月 4 日,微軟宣布有意以 75 億美元(約為 2023 年的 89.6 億美元)收購 GitHub,並于 2018 年 10 月 26 日完成交易。GitHub 繼續作為社區和平台獨立運營。外界認為微軟的這次收購反映了其對軟件開發人員的重視,也反映了微軟「正在繼續轉向開源軟件,尋求進一步擴大其龐大且不斷增長的開發社區」。

  自 1992 年微軟開始加大對遊戲的關注以來,微軟就不斷收購遊戲工作室,將它們並入自己的遊戲集團。比如:

  1995 年收購 Aces 遊戲工作室(《微軟模擬飛行》的開發商,這也是微軟最早的一款視頻遊戲)

  2000 年 3 月左右,微軟將遊戲集團轉變為一個名為「微軟遊戲」的獨立部門。2001 年,該部門更名為「微軟遊戲工作室」。2011 年更名為「微軟工作室」。2019 年更名為「Xbox 遊戲工作室」。

  Mojang 工作室是一家瑞典視頻遊戲開發商,由獨立視頻遊戲設計師 Markus Persson 于 2009 年創立。該工作室以開發沙盒生存遊戲《我的世界》(Minecraft)而聞名。

  動視暴雪(Activision Blizzard)成立于 2008 年 7 月,由 Activision, Inc. 與 Vivendi Games 合並而成。其知名遊戲作品包括《使命召喚》《爐石傳說》《守望先鋒》《魔獸世界》,以及其子公司 King 的《糖果粉碎傳奇》等。

  微軟于 2022 年 1 月 18 日宣布有意以 687 億美元收購動視暴雪,交易于 2023 年 10 月 13 日完成。動視暴雪將與 Xbox 遊戲工作室和 ZeniMax Media 一起成為微軟遊戲部門的一部分。 截至 2023 年,此次收購是歷史上交易價值最大的視頻遊戲收購。這次收購也將使微軟成為全球第三大遊戲公司(僅次于騰訊和索尼),以及美洲第一大遊戲公司。

  微軟與 OpenAI 的合作已為人們所熟知。除此之外,微軟也收購了多家從事人工智能相關業務的公司,並將這些公司研發的技術用在了諸如 Bing(必應),Cortana(小娜),Azure 等多項產品和服務中。

  微軟于 2008 年收購了 Powerset 公司,並將其語義技術用于 Bing 搜索引擎的機器學習功能,包括查詢輸入期間的搜索建議和相關搜索列表。這也被微軟列入「塑造微軟 AI 願景的 15 個裡程碑」之一。

  如今,從 Powerset 到現在的 Copilot,Bing 採用的人工智能技術仍在不斷進步,為用戶提供更好的搜索體驗。

  SwiftKey 于 2008 年創立,其主要產品為 SwiftKey 虛擬鍵盤,其利用人工智能技術,可通過學習用戶的寫作風格提供更準確的自動更正和預測。

  2016 年 2 月,微軟以 2.5 億美元收購了 SwiftKey。微軟技術和研究執行副總裁 Harry Shum 在一篇博客文章中表示:

  SwiftKey 的技術符合我們的願景,即提供更加個性化的計算體驗,這種體驗可以預測我們的需求,而不是僅僅回應我們的命令。

  Genee 于 2014 年成立,提供智能調度服務,旨在使用自然語言處理和優化決策算法簡化安排會議任務。

  隨著我們繼續構建客戶重視的新的 Office 365 生產力功能和服務,我相信 Genee 團隊將幫助我們進一步實現將智能帶入每一次數字體驗的願望。

  Maluuba 成立于 2011 年,從事人工智能和語言理解研究,總部位于加拿大蒙特利爾。其開發的自然語言理解技術已被多家消費電子品牌用于超過 5000 萬台設備。

  2017 年,Maluuba 被微軟收購,將其改為微軟研究院蒙特利爾分部。微軟在新聞稿中表示:「對此次收購可能在對話式人工智能領域實現的場景感到非常興奮」,因而有媒體認為,此次收購可能有助于微軟改進 Cortana 語音助手。

  Bonsai 是一家成立于 2014 年的人工智能初創公司,專注于人工智能的強化學習研究,以及工業人工智能。其首席執行官 Mark Hammond 曾在 2000 年前後為微軟工作。

  2018 年 6 月,微軟收購了 Bonsai,內部人士稱這是微軟對谷歌收購 Deepmind 的回應。 Bonsai 將被納入微軟的深度學習平台 Brainwave 和 Azure 雲計算服務中。其中,Azure 中的 Bonsai 軟件可以讓工程師在沒有任何軟件開發經驗的情況下將人工智能添加到工業設備和流程中。

  2022 年 10 月體育365,微軟以原來的 Bonsai 團隊為基礎組建工業元宇宙團隊。然而僅僅幾個月後就遭到裁撤。一年之後,同樣隸屬工業元宇宙團隊的 Airsim 團隊也被裁撤。外界認為這反映了微軟向 OpenAI 戰略的傾斜。

  Nuance 是一家主營語音識別和人工智能軟件業務的公司,並于 2005 年 10 月與其在商業大型語音應用業務領域的競爭對手 ScanSoft 合並。該公司曾與蘋果合作,在 Siri 採用該公司的將語音識別技術。

  2023 年,Nuance 推出首個面向醫療保健的環境臨床智能解決方案,即 Dragon Copilot。這也被微軟列入「塑造微軟 AI 願景的 15 個裡程碑」之一。

  在微軟的這些收購中,我們能清晰地看出微軟業務的不斷擴展與外延。一些收購,包括一些被收購公司後來的命運也能讓我們看出微軟的發展脈絡。一些公司的產品至今還活躍在微軟大家庭中秋山惠,而也有一些因為微軟的戰略失誤而並未帶來預期的收益,還有一部分隨著微軟戰略的轉變而被「拍倒在了沙灘上」(比如 Lumia 手機、AltspaceVR、Bonsai 等等)。